Storyboard à des fins éducatives
Rationalisez la création de cours avec le modèle Storyboard pour fins éducatives, améliorant la collaboration et les résultats d'apprentissage.
Le modèle « Storyboard for Educational Purposes » est conçu pour rationaliser et améliorer le processus de conception pédagogique en favorisant la collaboration entre les concepteurs pédagogiques et les parties prenantes à travers l'organisation. Ce modèle garantit que tous les détails essentiels sont capturés et que les retours sont systématiquement collectés, conduisant à des formations plus efficaces et engageantes.
Sections de modèles :
Script
Description : Cette section est dédiée à la rédaction du script du module de formation.
Finalité : Décrivez le contenu narratif et pédagogique.
Retours : Fournit un espace pour que les parties prenantes examinent et suggèrent des améliorations.
Texte de l'écran
Description : Cette section capture le texte qui apparaîtra sur chaque écran du module de formation.
Finalité : Pour garantir la clarté et l'alignement avec la conception pédagogique.
Retours : Permettre aux parties prenantes de suggérer des modifications pour une meilleure compréhension et engagement.
Notes de production / Médias
Description : Cette section détaille les exigences spécifiques en matière de production et de médias.
Finalité : Pour guider la création d'éléments multimédias tels que des vidéos, des graphiques et des composants interactifs.
Retour d'information : Veille à ce que les parties prenantes puissent fournir leur avis sur les aspects techniques et créatifs.
Nom de fichier / Média
Description : Cette section est destinée à nommer les fichiers et les ressources multimédias utilisées dans le module de formation.
Finalité : Pour organiser et standardiser les conventions de nommage afin de faciliter l'identification et la récupération.
Retours : Permet aux parties prenantes de vérifier et de suggérer des noms pour assurer la cohérence et la clarté.
Pourquoi utiliser ce modèle ?
Facilite la collaboration :
Ce modèle encourage la participation active des parties prenantes, garantissant que leurs insights et retours sont intégrés tout au long du processus de conception pédagogique. Il en résulte des supports de formation plus complets et équilibrés.
Améliore la clarté et l'organisation :
En décomposant le storyboard en sections spécifiques, ce modèle aide les concepteurs pédagogiques à organiser leur contenu de manière systématique. Il garantit que tous les aspects du module de formation sont bien documentés et faciles à revoir.
Améliore l’efficacité de la formation :
Recueillir des retours à chaque étape du processus de conception garantit que les problèmes potentiels sont identifiés et traités rapidement. Ce cycle de retours itératifs aide à créer des formations plus engageantes, efficaces et alignées sur les objectifs de l'organisation.
Rationalise la production :
La documentation claire des scripts, du texte d'écran, des notes de production et des noms de fichiers simplifie la transition de la conception à la production. Cela aide à déléguer les tâches de manière efficace et réduit le risque de malentendus et d'erreurs.
Favorise la responsabilisation :
En documentant les retours des parties prenantes, ce modèle favorise la responsabilité et garantit que toutes les voix sont entendues. Il crée un processus transparent où les retours sont suivis et pris en compte.
Économise du temps et des ressources :
Utiliser un modèle structuré réduit le temps passé à organiser et à recueillir les retours manuellement. Cela permet aux concepteurs pédagogiques de se concentrer davantage sur la création de contenu et moins sur les tâches administratives.
Conclusion
Le modèle "Storyboard for Educational Purposes" est un outil précieux pour toute organisation cherchant à créer des cours de formation efficaces. Il améliore la collaboration, améliore l'organisation et garantit que tous les retours sont capturés et pris en compte. En utilisant ce modèle, les concepteurs pédagogiques peuvent créer un contenu éducatif captivant et percutant qui répond aux besoins de leurs apprenants et s'aligne avec les objectifs organisationnels.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Plan d’action du service 5E
Idéal pour:
Recherche et design
Améliorez votre conception de service avec le modèle de Service Blueprint 5E. Cet outil vous aide à visualiser les cinq étapes clés du parcours client : Susciter, Entrer, Engager, Quitter et Étendre. Utilisez-le pour cartographier les points de contact, identifier les points de douleur et optimiser l'expérience globale du service. Idéal pour obtenir une vue d'ensemble des interactions avec les clients et améliorer la prestation de services à chaque étape.
Modèle de recherche
Idéal pour:
Éducation, Recherche de bureau, Gestion de produit
Les équipes ont souvent besoin de documenter les résultats des sessions de tests d'utilisabilité et des entretiens avec les clients dans un modèle de recherche utilisateur systématique et flexible. La centralisation des observations de chacun dans un emplacement centralisé facilite le partage des insights à l'échelle de l'entreprise et la suggestion de nouvelles fonctionnalités basées sur les besoins des utilisateurs. Les modèles de recherche peuvent être utilisés pour enregistrer des données quantitatives ou qualitatives. Lorsque votre travail consiste à poser des questions, prendre des notes, en apprendre plus sur votre utilisateur et tester de manière itérative, un modèle de recherche peut vous aider à valider vos hypothèses, trouver des similitudes entre différents utilisateurs et articuler leurs modèles mentaux, besoins et objectifs.
Carte d’empathie
Idéal pour:
Étude de marché, Recherche et design
La cartographie d'empathie d'Atlassian est conçue pour aider les équipes à comprendre les perspectives des utilisateurs. En cartographiant les expériences utilisateurs, vous pouvez identifier les points de douleur et les opportunités d'amélioration. Ce modèle est idéal pour les ateliers collaboratifs et la recherche utilisateur.
Modèle Prune the Product Tree
Idéal pour:
Design, Desk Research, Product Management
La vision Prune the Product Tree (également connu sous le nom de Product Tree Game ou Product Tree Prioritization Framework) est un outil visuel créé par Luke Hohmann qui aide les chefs de produit à organiser et à hiérarchiser les demandes de fonctionnalités de fonctionnalités de produit. L'arbre représente la feuille de route produit et aide votre équipe à réfléchir à la manière de développer et de façonner votre produit ou service en jouant sur la collecte de retours clients et de parties prenantes. Un arbre de produit typique a quatre fonctionnalités symboliques : le tronc, qui représente les caractéristiques existantes du produit que votre équipe est en train de construire, les branches, dont chacune représente un produit ou une fonction système, les racines, qui sont des exigences techniques ou des infrastructures et les feuilles, qui sont de nouvelles idées pour les caractéristiques des produits.
Carte d’empathie
Le modèle de carte d’empathie aide à visualiser les expériences de vos utilisateurs. Il aide les équipes à comprendre ce que les utilisateurs voient, pensent et ressentent, en s'assurant que votre produit répond à leurs besoins. Cet outil est essentiel pour développer l'empathie et concevoir de meilleures expériences utilisateur.
Storyboard pour parcours client
Idéal pour:
Storyboard
Le modèle Storyboard pour le parcours client vous permet de cartographier chaque point de contact de l’expérience client, de la prise de conscience à l’après-achat. Capturez les actions, émotions et points de douleur des clients pour mieux comprendre leur parcours. Idéal pour les spécialistes du marketing et les équipes CX, il révèle des opportunités pour améliorer la satisfaction client, stimuler l'engagement et fidéliser en s'appuyant sur des insights stratégiques et des décisions fondées sur les données.